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          1. 新聞動態 News

            動畫公司用什么軟件分析MG動畫?(MG動畫用什么軟件制作)

            作者:世通華影時間:2022-10-22 18:54:14閱讀:0

            本文簡單介紹如何選擇MG動畫工具。這幾天成都的霧霾真的很嚴重。用四川話說,這龜是怕天氣害死老子。反正我知道很嚴重。不知道其他地區的天氣怎么樣。如果你那里有霧霾,記得多出門,不要戴口罩,經常戶外運動。深有感觸。

            好了,言歸正傳。下面就來介紹一下我們上一期MG動畫軟件用的是什么。

            動畫公司用什么軟件分析MG動畫?(MG動畫用什么軟件制作)

            Adobe后效

            After Effects通常被稱為AE。該軟件是Adobe推出的一款圖形視頻特效處理軟件,主要用于影視后期的特效合成和動態圖形制作。屬于層級式的后期軟件。個人認為AE最好用最有優勢的東西就是模板。與其他軟件稱為模板的工程文件相比。AE的模板非常好用。有些模板甚至可以直接替換文字,達到非常復雜的效果。當然也可以用AE來制作MG動畫,現在主流的MG動畫大部分都是AE制作的。AE在界面和動畫控制上非常友好。還可以用AE的表情和各種插件腳本來增強操作。

            Adobe Flash Professional(動畫CC)

            先簡單介紹一下Flash(原名Macromedia Flash,簡稱Flash;前身為FutureSplash),是美國的Macromedia公司(現已被Adobe收購)。然而,2015年12月2日,Adobe宣布Flash Professional更名為Animate CC,并在支持Flash SWF文件的基礎上增加了對HTML5的支持。2016年1月發布新版本時,正式更名為Adobe Animate CC,縮寫為An。個人覺得和flash An的接口差距沒有太大變化。小斌的功能經驗沒有得到充分利用。我仍然需要你去探索它。這里姑且稱之為FLASH,方便介紹。為什么說FLASH也可以做MG動畫?可能有朋友會問,第一期不是說Flash做逐幀動畫嗎?閃光是一幀一幀的動畫。但是你也可以一幀一幀的制作MG動畫。既然是MG動畫,那就是傳統的逐幀動畫。風格上有明顯的不同。稍后,我們將解釋軟件的不同之處。

            (案例:動畫)

            Adobe Photoshop

            Photoshop,簡稱PS,是由Adobe Systems開發并發布的圖像處理軟件。相信這里不用我過多介紹,大家都知道PS是干什么用的。比如P圖的PS,畫圖什么的都可以。PS在MG動畫制作中的作用比較大,尤其是前期素材和分鏡稿的創作。

            Adobe Illustrator

            Adobe Illustrator是Adobe Systems開發的基于矢量的圖形制作軟件。它最初是在1986年為蘋果Macintosh設計和開發的,于1987年1月發布。在此之前,Adobe只有字體開發和Postscript編輯軟件。相比PS AI,你接觸的可能沒有PS多。AI簡單來說就是矢量圖軟件。矢量圖是什么,即使放大拉伸也不會模糊。

            這對MG動畫很有用,因為我們是做MG動畫的。一些鏡頭不得不不斷地改變、拉伸和放大局部顯示。然后用PS做就很麻煩了。要把畫面做得特別大。即使像素做得足夠大,也會占用空的大空間,導入AE也不行。而AI可以很好的解決這個問題。

            3D軟件(3DSMAX、瑪雅、C4D)

            為什么要在這里列出3D軟件?因為在制作MG動畫的過程中,因為客戶的需求?;蛘呤且恍╃R頭的特殊性,我們需要在畫面中加入一些3D元素。

            在這里,小黑大致列舉了五款軟件。這里小黑簡單說一下這五個軟件的作用和制作順序:

            前期制作階段:創意文案策劃-畫稿(PS)-畫鏡(PS)-畫原畫(PS或AI)

            后期制作階段:動態動畫制作(AE或FLASH和3D軟件)-音樂音效編輯和輸出(Pr)

            我就以個人觀點說說AE和FLASH軟件的優缺點(僅限MG動畫)。

            AE:比較適合制作圖形和線型復雜的抽象MG動畫短片。另外,有強大的插件腳本支持,但在人物動作刻畫上的缺點是不如FLASH做的生動有趣??赡軅€人技術不夠。

            FLASH:如果你看過飛碟理論,那么FLASH更適合飛碟理論。它在制作人物的動作和表情方面有優勢,但AE更適合制作更復雜的圖形動畫。

            總結:如果想做抽象的多圖動畫,用AE比較好。因為支持插件和表達式。(代表作:Suning.cn宣傳片)flash更適合制作人物更多、肢體語言豐富、表情豐富的MG動畫。當然AE也可以。(代表作品:飛碟理論)

            以上是小黑平時的一個制作流程和思路??梢詤⒖忌厦嫣岬降能浖?,大致是這樣的。說到3D軟件,小斌推薦C4D。比較適合影視后期,做MG動畫當然是杠杠的。。關于用哪個軟件,如果你用好了FLASH,那么FLASH也可以。AE也是如此。原畫階段推薦AI作畫,具體原因上面已經說了。還是小黑的那句話。不要只學一種軟件,其實可以一起接觸使用。因為一個好的作品不是一個軟件做出來的??蛻粢矔δ愕捻椖刻岢龊芏嘁??;谶@些需求,一個軟件是無法滿足需求的。精通的話,起碼也要對別人略知一二??傊?,多學點沒壞處。

            MG動畫也可以叫平面動畫!也可以叫大眾飛碟論,一讀式之類的!

            MG動畫其實最開始是用AE軟件做的!看你怎么喜歡!如果整個動畫都是以設計元素為主的話,還是用AE多做一些比較好!但也可以用flash制作!Flash更方便制作!有時候flash的流暢度還不如AE流暢!但是現在沒有問題了!很多元素都是共通的!在流暢度上,閃光燈和AE沒有區別!但是如果整個動畫中的角色或者動作比較多的話!有了flash就方便多了!Flash軟件是專門做動畫的!尤其是二維動畫和平面動畫!所以大部分公司都是用flash做MG動畫!當然也有很多公司用AE做動畫,看習慣吧!從這里可以看出flash動畫和MG動畫的區別!其實可以說沒有區別!只能說一個軟件問題!不管你用什么軟件!Flash軟件還是ae軟件,最重要的是看動畫顏色和動畫元素的搭配!是動畫的重點!一個好的MG動畫設計師不取決于他會不會操作這兩個軟件。軟件是工具,這是最基本的。主要看他的設計能力!對某個元素沒有準確的想法去創造性的表達!除了準確表達語音內容的意思,整個動畫看起來也不那么單調了!這是MG動畫最吸引人的地方!

            所以一般來說,MG動畫是一個團隊!繪制元素,繪制人物動作,制作動畫,配音,文案等。都是分工合作才能出來的好作品!動畫出了這么多作品!基本都是一樣的流程!很多客戶貪便宜就喜歡找那種人,經常出來的作品也不是他想要的!還有一些客戶經常覺得價格太高!總覺得這個不好那個不好!其實我是想占自己便宜!終于找到了白菜價的個體!當然最后的作品也是白菜級別的作品!一分錢一分貨!這一天地下有好東西從天上掉下來!別人怎么說都是根據你,畢竟能力擺在那里!還能是什么意思?

            想出好作品就建議好團隊!選擇的公司!不要選三流設計師!一定沒有好作品!

            MG動畫由于其突出的優勢,非常適合互聯網時代的傳播,大大提高了傳播效率。很多行業的公司,比如網絡科技、金融保險、影視廣告等。,委托體貼的MG動畫制作公司,如動畫公司,制作MG宣傳或廣告動畫。MG動畫沒有動畫軟件是做不出來的。目前,MG動畫公司常用的使用率較高的動畫軟件主要有以下幾種:

            1.閃光

            Flash是一款融合了動畫創作和應用開發兩大功能的軟件。其專業性和全面性略強于萬彩動畫大師。MG動畫公司的動畫設計師要想利用Flash成功創作出精美復雜的動畫畫面,必須具備運用填充和筆觸平滑組織圖形元素的能力。另外,補間動畫是MG動畫公司利用Flash制作動畫的最大優勢和核心。

            2.自動曝光裝置

            AE是MG動畫公司使用的最復雜、最專業的動畫軟件之一,保險性強。特別適合MG動畫公司、電視臺、后期制作工作室或多媒體工作室等專門從事視頻溢價和設計的機構。AE軟件制作的動畫,特點是準確高效。通過變形位圖、設置關節點和代碼控制,可以高效、精致地處理更多細節。所以AE制作的動畫通常能達到震撼的視覺效果。

            3.萬彩動漫大師

            萬彩動畫大師是MG動畫制作公司使用的最簡單的入門動畫軟件。即使是新手也能快速掌握,制作出專業水準的高質量MG動畫。這款軟件的內容編輯簡單,內置的動畫模板、場景、材質、鏡頭轉換特效也非常豐富實用。中文表達非常適合中國人的使用習慣,是MG動畫小白的最佳入門伙伴。

            以上是MG動畫公司使用的動畫軟件的簡單介紹。想要成為MG動畫大神,除了熟練操作和使用萬彩動畫大師和Flash這兩款入門級和高級的軟件外,還要不斷學習和練習AE軟件,這樣才能充分利用各種MG動畫軟件的優勢,高效完成動畫作品的制作。不同的團隊有不同的制作流程,軟件并不是制作好動畫的唯一因素。一個好的設計師會用什么樣的軟件才能制作出質量好的動畫??蛻粼谶x擇團隊時,要注意案例的好壞,以免上當受騙。當然,最好是團隊提供制作的動畫的源文件的小視頻或者截圖。源文件是團隊自己的作品。選隊的時候要睜大眼睛。

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